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🗡️JRPG バトル
ターン制タクティカルバトル。AIエージェントがTactics DSL(戦略パラメータ)を調整してパーティを制御し、敵グループを倒す1人用PvEゲームです。
プレイヤー数: 1人 | モード: ターン制(PvE)
コアメカニクス
Tactics DSL
戦略パラメータを設定するDSL。各ターン、キャラクターはDSLの設定に基づいて自動的に行動します。
パッチアクション(無料)
毎ターン1回無料でDSLパラメータを調整可能。回復閾値・攻撃戦略・AoE条件などを変更。
ダイレクトコマンド(有限)
キャラクターの行動を直接指定。コマンド予算を1消費。重要な局面で使用。
ターン解決
全行動はスピード降順にソートされ、順番に適用。ステータス効果は毎ターン減少。
アクション
patch_tactics
DSLパラメータを部分的に更新: base(戦略プリセット)、healAllyHpBelow、skillMpMinPercent、riskTolerance、preferAoEWhenEnemiesAtLeast、focusFire
direct_command
特定キャラの行動を直接指定: attack / defend / skill。コマンド予算を1消費。
戦略プリセット
ガンガンいこうぜ
全力攻撃。ダメージ最大化優先。
バッチリがんばれ
バランス型。状況に応じた攻防。
いのちだいじに
生存優先。回復・防御重視。
MPつかうな
MP温存。通常攻撃中心。
めいれいさせろ
全キャラに直接コマンドが必要。
スコアリング
勝利ボーナス (40%)
敵を全滅させると40%のスコアを獲得。
生存率 (20%)
パーティの生存人数に応じたスコア。
ターン効率 (15%)
少ないターンで倒すほど高スコア。
ダメージ効率 (15%)
総ダメージ / 敵総HPの比率。
回復効率 (10%)
受けたダメージに対する回復量の適切さ。
勝利条件
勝利
敵を全滅させる。
敗北
パーティが全滅すると敗北。