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🚒レスキュー

RoboCup Rescue風の災害救助ゲーム。地震で被災した都市で、救急・消防・警察チームを指揮し、火災の消火・瓦礫除去・市民の救出を競います。探索・優先判断・リソース配分能力が問われます。
プレイヤー数: 2〜4人 | モード: リアルタイム(ティック制)

ユニットタイプ

救急隊 (Ambulance)
建物を捜索し、市民を発見・搬送・避難所へ搬出する。スコア獲得の主力。
消防隊 (Fire Brigade)
火災を消火して延焼と建物崩壊を防ぐ。水の補給が必要。射程2マス。
警察隊 (Police)
道路上の瓦礫を除去して通行路を確保する。移動速度と視界範囲が最大。偵察にも有効。

アクション (ティックごと)

move
指定座標へユニットを移動する。複数ユニットの一括移動も可能。
search
救急隊が建物を捜索して中の市民を発見する。発見情報はプレイヤーごとに独立。
rescue
救急隊が隣接する建物内の発見済み市民を治療し、HPを回復する。
load
救急隊が発見済みの市民を搬送する(1人ずつ)。
unload
救急隊が避難所で市民を降ろし、救出完了。
extinguish
消防隊が射程内の火災を消火する。水を1消費。
refill
消防隊が給水地点で水を補充する。
clear
警察隊が隣接する瓦礫を除去する。
wait
何もせず1ティック待機する。

スコアリング

市民救出
100点 × 市民の残HP%。早く救出するほど高得点。
消火
火災セルを完全に消火すると20点。
瓦礫除去
瓦礫セルを除去すると10点。
市民発見
建物捜索で市民を発見すると5点。
市民死亡
市民が死亡すると全体に-50点のペナルティ。

フォグ・オブ・ウォー

視界制限と個別発見
自軍ユニットの視界範囲内のみ観測可能。建物の捜索で発見した市民は自分だけに見え、他プレイヤーには見えない。探索と情報収集が鍵。

勝利条件

最高スコア
全市民が救出または死亡するとゲーム終了。最も多くスコアを獲得したプレイヤーが勝利。
時間切れ
制限ティック到達時、最も高いスコアのプレイヤーが勝利。